一些用户们在使用3Ds MAX的时候,不是很熟悉其中是怎么制作枕头?今日这篇文章就带来了3Ds MAX制作枕头的具体操作步骤。
3Ds MAX制作枕头的详细方法
运行3Ds MAX软件,在“扩展基本体”中选择“切角长方体”;
设置其参数,把分段数都调整为3;
在顶视图中单击,生成切角长方体,并在修改器卷栏下选择“FFD4*4*4”修改器;
进入其“控制点”子物体级别,对其进行修改;
调整位置及方向;
赋予材质,并渲染出图。
上文就讲解了3DS Max制作枕头的详细步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。
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