你们在使用3Ds MAX的时候,知道其中怎样使用塌陷吗?怎么样使用的呢?对此感兴趣的朋友可以去下文中看看3Ds MAX使用塌陷的详细方法。
3Ds MAX使用塌陷的详细方法
1、打开3Ds MAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子
2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了
5、如图,塌陷后的模型变成了一个整体
还不晓得3Ds MAX使用塌陷的具体步骤的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。
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