[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

115大咖462019-11-14 14:14:16

一些用户们在使用3Ds MAX的时候,不是很熟悉其中是怎么渲染单个物体反射?今日这篇文章就带来了3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法。

3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

方法一:

可以做一个球包住这个物体,转为MESH或POLY多边形,选中所有的面flip反面 给一个UVW坐标,圆柱形的方式。

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

选中球天,进入物体属性,去掉相机可见(visble to camera),接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(castshadows)的 勾

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

勾上背面消隐(backface cull)。给他一个材质,固有色上贴你 的那张环境贴图。

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

然后将此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

方法二:

选中自己要渲染的物体,然后反选其他你不要渲染的物体右键进入Vray物体属性(Vray properties),勾上matte shadow affect 这三个勾,将Alphacontribution这个值改为-1,再渲染就只有你那个物体了

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

方法三:

倘若你是用的Vray渲染器的话,直接在环境面板 (Environment) 里的反射通道里贴上你的环境就可以了

[涨姿势] 3Ds MAX渲染单个物体反射的详细方法

快来学习学习3Ds MAX渲染单个物体反射的详细教程吧,一定会帮到大家的。

友情小提示:

本站所有内容均由互联网收集整理、网友分享,我们不承担任何技术、责任及版权问题,资源测速后请24小时后删除!若您需要请您购买正版授权并合法使用,我们不对任何资源负法律责任。

资源失效请留言站长,压缩文件请在电脑上用最新版的好压或者360压缩软件解压,请勿在线解压,手机解压失败的勿扰。

网赚盘链接失效不补,要稳定请移步干净云或BT,BT比较推荐用xdown(https://xdown.org/)或Sharea(http://shareaza.sourceforge.net/)下载,也可用115、PikPak、uTorrent或BitComet下载。

网友评论

您需要 登录账户 后才能发表评论
精品推荐!
  • 最新文章
  • 热门文章
  • 热评文章
最新评论
热门标签
站点信息
  • 文章总数:15540
  • 页面总数:0
  • 分类总数:19
  • 标签总数:621
  • 评论总数:244
  • 浏览总数:1438257
友情链接