[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

115大咖502020-01-27 08:40:00

刚学习C4D软甲的朋友可能不清楚如何设计立体球体?今天小编就讲解一下C4D设计立体球体的具体过程,相信大家通过学习,在以后的操作中一定会得心应手。

C4D设计立体球体的具体过程

[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

启动C4D软件;在出现的界面中点下地面图标,增加地面对象,再添加球体对象

[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

将球体往上拽出来;然后,点击鼠标滚轮,弹出的右视图这里,再点击鼠标滚轮,鼠标点住把球下方边缘与蓝色线持平。回到透视视图这里,把球体移动到前面一点来。然后,点摄像机,再点下方的的锁匙图标;

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在界面左下方框内,鼠标双击,弹出材质,再双击材质,弹出的材质编辑器这里,只勾选颜色,然后,在灰度这里,把滑块向右边移。

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关闭这材质编辑器;把此材质,拖到地面上。再在界面左下方的框内双击,添加另一个材质。双击,打开该材质编辑器;只勾选:发光。添加纹理为渐变,再设置为:二维-V,插值为无;

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在渐变这里添加双结点,然后,再设置渐变颜色,颜色自定义,按自己自由发挥。关闭材质编辑器;把该材质拖到球体这里来。选择球体,再按下R键,再把球体旋转。

[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

调出渲染面板, 在效果这里,点下,弹出菜单中点:全局光照,再点:环境吸收,然后,抗锯齿为最佳,再关闭面板

[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

再调出渲染到图片查看器。稍等下,效果就出来了。彩色立体球体制作出来了。

[涨姿势] C4D设计立体球体的具体过程

上文讲解的就是C4D设计立体球体的具体过程,一定会帮到大家的。

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